C4D S22新功能亮点:
新的UV工作流程增强功能,改进的包装和自动UV功能:
改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流程使定义的UV贴图变得更简单,而新的包装算法可优化纹理分辨率。基于Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的基于集成化部许可技术的新的自动UV解包选项,可以轻松创建基本的解包,将扭曲和重叠最小化,以进行烘烤和纹理绘画。
增强的视口:
Cinema 4D的新视口内核提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。用户可以更精确地欣赏3D场景,改善过滤效果和多实例性能。
管道– GLTF导出,GoZ集成以及更多功能:
GLTF为用户提供了灵活高效的格式,可在Web上和AR应用程序中共享3D动画,而GoZ集成与Pixologic ZBrush一起提供了平滑的工作流程,可进行高级雕刻。FBX和Cineware中对Nodal材料的支持扩大了高级材料的开发渠道。
建模工具的改进:
除了许多小的额外增强之外,采用新的核心体系结构,建模工具更快速,更健壮,并更好地保留UV和顶端贴图等网格属性。
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