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PhysXpainter 2.0能够以非常自然的方式用您的资产快速填充3Ds Max场景。它使用画笔自动将其放置在刚体模拟中。无论您是从事建筑,游戏电影,商业广告等工作,您都经常需要使用一些资产为场景添加细节。手工放置它们很繁琐,而且要花一些时间才能使它们看起来自然。 您可能还尝试使用MassFX模拟或粒子来做到这一点,但是要花费时间才能获得所需的结果。 使用此插件将大大改善您的工作流程,并帮助您在更短的时间内制作出更逼真的画面。

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