C4DtoMax是一个插件,只需单击两次即可将C4D当前场景传输到3DsMax,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。如果您是C4D用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到3DsMax以使用那里的快速建模工具或vray集成等。有时您可能希望在C4D内为特定工具建模,或者因为已经在那里完成了模型,或者因为您过去已经购买了一些模型,并且希望以快速的方式将它们放入当前的3DsMax项目中等.
【安装方法】
1.把C4DToMax_v1.4文件夹里的To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax复制到3DS MAX安装目录里的scripts
2.把C4DToMax_v1.4文件夹里的To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax拷贝到C4D安装目录里的plugins
3.复制3DToAll_C4D_Keygen.py到以下路径:
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts
或者这个路径:
C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts
4.打开C4D软件,在顶部菜单 扩展-用户脚本 中打开3DToAll_C4D_Keygen,点击Generate生成Serial,复制对应插件的序列号到插件中点击SUBMIT完成注册。
链接:https://pan.baidu.com/s/1jzgYJYghI03I8A77qbwcYw 提取码:6666
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