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英文+中英字幕|720P|附素材|18GB
第1部分:Blender要点
Blender的UI
视口导航
基本对象操作
基本转型
互动模式
基本的网格编辑
等等
第2部分:外观开发
视口着色模式
渲染引擎
创建和使用材料
基本CG概念
使用相机对象
表面光滑的阴影
EEVEE内部的屏幕空间反射
等等
第3部分:3D建模
先进的转型
中心点
选择技巧
嵌入,挤出和斜切
刀和二等分工具
添加循环剪切
修补孔
修饰符的基础
常见的3D建模错误
法线方向
歧管几何
点对点建模技术
等等
第4部分:施工机器人项目
体素描
润滑脂铅笔的基础知识
特种机芯作战
曲线对象的基础
FK的基本装备(正向运动学)
在EEVEE中创建全局照明
等等
改善项目
目前有许多动手项目。如:
使用基本网格编辑的自定义猴头模型
向自定义猴子头模型添加材料
造型幼儿园椅子
使用旋转和拧紧方法制作花瓶
创建一个罗马柱
利用顶点捕捉功能为玩具火车建模
制作咖啡桌
在最终项目部分中创建一个机器人。使用EEVEE涵盖3D建模,材质,照明和渲染
因此 ,现在就开始学习该课程, 并使用Blender迈出您进入3D世界的第一步!
本课程适用于谁:
想要使用Blender从零开始学习3D的初学者。
想要使用游戏引擎制作视频游戏的人:Unity,Unreal,Godot等
想要创建令人惊叹的3D可视化效果的建筑师和室内设计师。
想要在设计中添加3D元素的图形设计师。
任何需要强大3D技能以实现不同目的的人,例如:3D打印,虚拟现实,增强现实,产品展示等。
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