
详细说明
Contour 是一个专注于提升调色效率、把复杂的色彩控制(曲线、分割色调、饱和度、密度、色相)模块化、并且内建色彩科学算法、防止破坏画面、附带预设的插件。它让你更快地创造出可控、可复用、可分享的调色外观,而不是从头在 LUT 或 节点里反复试错。
Contour 的功能被分为五大模块,每个模块都设计为加速优化特定调色步骤,同时避免破坏画面:
Curve(曲线模块)
- 提供 7 个关键控制点,允许独立调整不同曲线段(如肩部/脚部)而不互相干扰。
- 插件在底层用了作者 2.5 年开发的「平滑且好看的对比曲线函数」。
- 目标是在不同场景下快速建立出漂亮的对比效果。
Split-tone(分割色调模块)
- 提供色轮/色板工具快速选色。
- 配有 “Subtractive” 滑块,用于在不破坏之前设定的对比的情况下进一步细化/控制。
- 解决传统分割色调常见问题(例如:中性色被偏色、天空或皮肤颜色异常、饱和色“捎带”影响)——通过饱和度遮罩、保护中灰区、保护黑和高光等控制。
Saturation(饱和度模块)
- 作者测试了 8 种不同色彩模型,最后选出一个最适用于这个模块。
- 分为 低/中/高 三个饱和度区间滑块,可分别控制不同部分的饱和度。
- 引入 “Versus Sliders” 专利滑块:允许有选择地更改某些颜色,而不影响其他区域。
- 目的:不仅“让颜色更强”,而是让颜色关系更和谐、在画面中形成深度感。
Density(密度模块)
- 这个模块允许对色彩密度作控(类似于模拟胶片“厚度/力度”感)——比如强化红色、蓝色、绿色中厚的密度,而避免数字处理常见的问题如黄色偏棕、肤色偏暗等。
- 提供对整个画面的宽泛控制,同时通过遮罩保持皮肤/中性区域自然。
Hue(色相模块)
- 这个模块体现了插件所说的“倾听”功能:即根据你之前的调整自动调整算法/数学运算方式。
支持Win和Mac系统:达芬奇17或更高版软件。苹果版仅支持M芯片,不支持Intel芯片。
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