做MG动画时,常常会修改大量图形层的颜色,当元素图层多了之后就十分不好寻找,并且需要打开每个图层修改每个图形元素的颜色,十分浪费时间和精力!
那么这款脚本可以自定义颜色,选中多个图层后一次性进行颜色修改,估计常做MG动画的人看到这个很激动了,另外脚本也支持从Adobe Kuler导入色彩搭配。
目前在AE里所有的颜色都在独立的地方,即使你的场景中一些元素具有相同的颜色。当你想要改变或者尝试不同的颜色几乎是不可能的,因为你必须改变每个项目中每个元素的颜色。
想象一下,如果所有的元素,共享相同的颜色可以是动态链接一种颜色的来源。这将给我们许多选项来管理色彩。
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