3.02更新
3.0.2 在节点编辑器中加载多个纹理,快捷键Alt+W~L
3.0.2 Image节点添加动画控制、添加粒子半径变化
3.0.2 新的USD程序、新的Value着色器、新的Cublic_inverse镜头畸变、透镜倾斜角度角度和偏移控制
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18
官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide
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