Marker Remap允许您通过两个简单的步骤使用拆分图层标记重新定时合成!首先,添加时间轴标记,分割您想要重新定时的合成中的关键动作。
一旦放入合成中并选中,只需单击ENABLE RETIMING即可 ......就是这样!
调整,删除,重新排列或重新定时相应命名的图层标记。
国外模板常见的时间标记就是用这个来完成的了
两个功能:时间重映射器和标记管理器
- 提取所有或一些comp标记
- 跨层和复合复制并粘贴整个标记集
- 移位标记,便于进行时序编辑
- 剪切,粘贴或删除选择标记或整个标记范围到图层的其他部分
- 标记重映射将改变您的工作方式:
- 在完全不同的时间重复使用pre-comps
- 轻松保持帧前预编译段
- 以任何顺序触发预编译序列
- 向标记名称添加标记以反转时间或循环标记段
- 重新定时复杂的序列,需要花费数小时才能手动重新定时,
或者难以跟踪本机时间重新映射关键帧
或时间延长工作流程
- 安装方法:
- 将“Marker Remap.jsxbin”放在AfterEffects / Scripts / ScriptUI面板中
- 将“AddMarker.jsxbin”复制到AfterEffects / Scripts 中
- 重启After Effects
- 在Windows(窗口)> Marker Remap下打开面板
基本用法:
用法
Marker Remap非常易于使用且非常稳定。您可以使用AE的内置工具添加标记,但使用标记重新映射面板可以轻松,可控地添加标记。
步骤1:将标记添加到comp的时间轴,围绕关键操作进行拆分。
要添加时间轴制作者,请确保未选择任何内容,然后单击“
第2步:将comp放在另一个comp中。选择它并单击“ENABLE RETIMING”
时间重映射已启用,代码将添加到表达式字段中。
步骤3:调整pre-comp的图层标记以重新定时段
只需拖动标记的入点和出点即可完成!这些细分已经重新定时。您可以使用“标记重新映射”面板重复分段,或通过添加行为或缓动标记来进一步修改标记的行为方式。
通常,如果未选择任何内容,则按钮将作用于comp的时间轴。如果选择了图层,则按钮将作用于该图层。
链接:https://pan.baidu.com/s/1XK81hVw5PR7W4FhdaedaaA 提取码:ecv0
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