• s*****5 签到打卡,获得0.5金币奖励
  • u******* 下载了资源 AE插件-汉化插件-红巨星特效套装 VFXSuite_Win_Full_1.0.2 中文汉化版
  • u******* 加入了本站
  • u******* 加入了本站
  • i******* 下载了资源 【AE/PR插件】抠像溢色抑制修复工具 Despill Maestro v1.0.1 Win版+使用教程
  • i******* 下载了资源 索尼SLog3电影级LUT预设 Sony S-Log3 LUT调色预设
  • i******* 下载了资源 【达芬奇插件】电影感视频调色插件 PFA ColorSuite v6.5.0 Win版
  • i******* 下载了资源 【AE脚本】100种动态线条图形动画库预设 MotionSpice v1.0.0 +使用教程
  • i******* 下载了资源 【AE脚本】距离影响变换动画+使用教程 ProximityPro v1.0
  • i******* 下载了资源 大疆Mavic 4 Pro无人机电影级LUT预设 DJI Mavic 4 Pro Cinematic LUTs

AE脚本-MG人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber V1.5.2 + 使用教程

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。images

您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体——其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

适用Win/Mac系统:AE CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

 

链接:https://pan.baidu.com/s/1ziFyWKF_6bc49t-iRsSGFw 提取码:3k3l

常见问题
1付费资源下载如遇问题,右下角微信联系客服!
2.本站非常重视知识产权,如有侵犯任何第三方合法权益,请及时联系我们将删除相关文章!
3.由于客服精力有限,只针对回答付费资源遇到的问题,免费资源问题还请您自行解决,希望理解!
本站默认解压密码为www.vfxcool.com或vfxcool.com 输入时不要有空格
0

评论0

请先
达芬奇调色软件 DaVinci Resolve Studio 20.3 Win正式版
达芬奇调色软件 DaVinci Resolve Studio 20.3 Win正式版
8分钟前 有人购买 去瞅瞅看
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录